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Test Lo sfruttamento commerciale della monade

DOMANDA 1: Per quale scopo i settori dell'intrattenimento e del marketing utilizzano il "baby scheme"?

DOMANDA 2: Come si è evoluto il design di Topolino nel corso degli anni?

DOMANDA 3: Cosa hanno in comune personaggi immaginari come ET e Wall-E?

DOMANDA 4: Qual è l'obiettivo finale dei marchi quando utilizzano questa leva psicologica?

DOMANDA 5: Che effetto ha avuto sulla popolarità di Topolino l'avvicinamento del suo design allo "schema del bambino"?

DOMANDA 6: Come si può applicare il "baby scheme" alla progettazione delle automobili?

DOMANDA 7: Per cosa sono specificamente progettati personaggi come Wall-E?

DOMANDA 8: Cosa suscita in noi un design di un'auto con caratteristiche che ricordano lo "schema del bambino"?

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Ci sono errori o miglioramenti?

Dov'è l'errore?

Cosa c'è che non va?